top of page
3fb5ed13afe8714a7e5d13ee506003dd_1743046404.jpg

debat tim

Apa itu debat tim?

Debat Tim adalah saat kamu dan timmu yang beranggotakan tiga orang maju dan berhadapan dengan kru lain. Kalian tidak hanya bicara; kalian memamerkan argumen, meramu bantahan, dan menjaganya tetap ilmiah sambil mencoba mengalahkan lawan dalam 3 ronde. Juri akan memberikan mosi (prompt) dan menentukan sisi mana yang kalian dukung, afirmatif atau negatif. Berpikir kritis, kerja sama tim, dan komunikasi akan berjalan dengan maksimal.

Apa yang Harus Dibawa

  • Tim Anda

  • Botol air

  • Peralatan elektronik (laptop, ponsel, atau tablet) untuk riset saat waktu hampir habis

  • Pena atau pensil

  • Kertas atau kartu catatan

  • Label nama

  • Kerja sama tim yang baik

apa yang perlu diperhatikan

  • Setiap babak dimulai dengan 15 menit untuk riset dan persiapan. Setelah waktu habis, tidak perlu lagi menggulir atau mencari di Google, semuanya langsung mengandalkan otak. Setiap pembicara mendapat 4 menit untuk berbicara. Jika lolos, juri akan mengurangi poin Anda, jadi pastikan Anda tetap fokus.

  • Para juri memperhatikan segalanya: poin-poin yang jelas, bantahan kuat yang membalas, kepercayaan diri, keteraturan, kontak mata, dan bukan hanya membacakan kertas. Semakin persuasif dan hormat Anda, semakin banyak poin yang terkumpul. Ingin melihat rubrik penuh

  • Dalam istilah WSC, Anda tidak "kalah", Anda hanya dimanja. Sejak 2015, mereka telah menutupi kekurangannya sehingga ini tentang kepositifan dan pertumbuhan. Ini bukan kekurangan, ini hanya permen di mana Anda belajar, berkembang, dan bangkit lebih keras.

Apa yang sedang terjadi?

  • Juri memeriksa huruf-huruf pada label nama regu Anda dan menentukan pihak. Usulan dibacakan. Waktu penelitian 15 menit dimulai.

  • Pembicara Afirmatif ke-1 (4 menit) – menyampaikan usulan, menentukan nada, dan menjelaskannya dengan jelas

  • Pembicara Negatif Pertama (4 menit) – membalas, menetapkan persyaratan mereka sendiri, dan bersikap realistis

  • Pihak yang setuju mendapat waktu 1 menit untuk berkumpul dan menyiapkan bantahan.

  • Pembicara Afirmatif ke-2 (4 menit) – menghilangkan bantahan, membangun kasus lebih kuat

  • Negatif mendapat waktu 1 menit untuk berkumpul.

  • Pembicara Negatif ke-2 (4 menit) – membalas kelompok aff, mencoba membalikkan logika mereka.

  • Afirmatif mendapat 1 menit.

  • Pembicara Afirmatif ke-3 (4 menit) – pembicara yang berpengaruh. Membongkar argumen tim penentang, dan menutup dengan penuh kekuatan.

  • Negatif mendapat 1 menit.

  • Pembicara Negatif ke-3 (4 menit) – latihan yang sama, kata terakhir sebelum juri menguncinya.

  • Juri meminta setiap regu memberikan umpan balik selama 1 menit kepada tim lawan (apa yang disukai, bagaimana cara meningkatkannya).

  • Hakim memutuskan "W", setuju atau tidak. Regu-regu pindah ke ruangan berikutnya, dengan peta di tangan.

Debate Map

contoh peta debat WSC

Peran dan Tanggung Jawab

Afirmatif

  • Pembicara Afirmatif Pertama – “Pembuka”
    Suara pembuka regu. Mengatur gerakan, meletakkan dasar, dan memberikan kesan pertama pada juri. Jika pembuka gagal, anggota regu lainnya harus bekerja dua kali lebih keras.

  • Pembicara Afirmatif ke-2 – “Mesin”
    Tulang punggung tim. Menyingkirkan fakta-fakta tersulit, menjaga argumen tetap berjalan, dan mulai membalas sisi negatifnya. Pembicara ini memastikan tim tidak tersendat.

  • Pembicara Afirmatif ke-3 – “The Closer”
    Pukulan keras. Kata penutup untuk tim, membongkar poin-poin negatif, dan meninggalkan juri dengan momen mic drop. Butuh kepercayaan diri dan penyampaian yang bersih.

Negatif: 

  • Pembicara Negatif Pertama – “The Counter”
    Berhenti tepat setelah pembukaan dan menetapkan persyaratan tim. Menentang kerangka kerja aff, membalik naskah, dan memastikan hakim melihat ada cara lain untuk membaca mosi.

  • Pembicara Negatif ke-2 – “The Bruiser”
    Datang dengan bantahan, fakta, dan argumen yang kuat. Tugas mereka adalah melubangi argumen AFF dan memperkuat kubu mereka. Pemain yang benar-benar menekan.

  • Pembicara Negatif ke-3 – “The Finisher”
    Kata terakhir tim. Menutup kasus aff, membongkar logika mereka, dan memastikan semua poin negatifnya bersih. Harus membuat hakim berpikir: "Ya, mereka sudah memeriksanya."

tip

  • Hindari kekeliruan dan pertahankan fakta dan logika, jangan berpikir lemah atau tipu muslihat yang curang.

  • Jaga catatan Anda tetap ringan dan jangan menenggelamkan wajah Anda di kertas; gunakan poin-poin, jaga kontak mata, dan biarkan juri merasakan energi Anda.

 

  • Bagikan sumber daya dengan pasukan Anda sebelum ronde, tukar fakta, dan tetap bersatu.

 

  • Tulis bantahan secara langsung dengan mencatat apa yang dikatakan tim lawan saat mereka mengatakannya, bukan setelahnya.

 

  • Prediksikan pihak lawan dengan memikirkan terlebih dahulu apa yang mungkin mereka perdebatkan dan persiapkan argumen Anda terlebih dahulu.

  • Hook itu penting, jadi mulailah dengan kutipan, cerita, atau sesuatu yang menarik perhatian juri.

  • Putar gerakan jika terasa terlalu lebar dan temukan sudut yang sesuai untuk Anda.

  • Tenangkan diri dengan menarik napas, memperlambatnya, dan berbicara dengan percaya diri; jika Anda tergelincir, akui saja dan teruslah melangkah.

bottom of page