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स्कॉलर्स बाउल

स्कॉलर्स बाउल क्या है?

स्कॉलर्स बाउल वह जगह है जहाँ आप और आपके तीन लोगों का दल एक साथ आते हैं और एक बड़ी स्क्रीन पर दिखाई देने वाले सवालों के जवाब देते हैं। सवाल कई तरह के होते हैं: बहुविकल्पीय, पहेलियाँ, वीडियो, और कभी-कभी तो सीधे-सीधे। आपके दल को इसे काटकर अपने क्लिकर पर जवाब देना होता है। जीतने के लिए आपको सब कुछ जानने की ज़रूरत नहीं है; टीमवर्क, तेज़ सोच और रचनात्मकता ही अंक दिलाते हैं। अगर आपको अनुमान लगाना भी पड़े, तो यह फ्लेक्स का हिस्सा है। यह इवेंट मीम्स और जोश से भरपूर है, इसलिए अंक बटोरते हुए इसका आनंद लें।

अपने क्लिकर का उपयोग करना

प्रत्येक प्रश्न के पाँच विकल्प थे: A, B, C, D, या E. जब आप और आपकी टीम किसी उत्तर पर सहमत हो जाएँ, तो उस पर क्लिक करें। टाइमर चालू रहने तक आप उत्तर बदल सकते हैं, लेकिन समय समाप्त होने पर आपका उत्तर लॉक हो जाएगा।

Clicker

डब्ल्यूएससी क्लिकर

क्या लाया जाए

  • आपकी टीम

  • पानी की बोतल

  • आपका क्लिकर

  • नाम टैग

  • एक त्वरित क्लिकर सेल्फी के लिए फ़ोन

  • आपका दिमाग

  • मज़बूत टीमवर्क

बाउल कैसे काम करता है

समय: ​

  • कर्मचारी प्रत्येक प्रश्न को पढ़ते हैं और ज़रूरत पड़ने पर उसका विश्लेषण करते हैं। उसके बाद, आपके दस्ते को उसे छाँटकर उत्तर चुनने के लिए 10-30 सेकंड का समय मिलता है। कर्मचारी आमतौर पर 10 सेकंड और फिर 5 सेकंड पर उल्टी गिनती करते हैं। समय पूरा होने पर, सही उत्तर बता दिया जाता है।

अंक: ​

  • शुरुआती प्रश्न कम महत्वपूर्ण होते हैं, आमतौर पर लगभग 200 अंकों के, जबकि बाद के प्रश्न 1,000 अंकों तक के होते हैं। अंकों पर नज़र डालें ताकि आप उन्हें जोड़ सकें।

बिजली का दौर: ​

  • लाइटनिंग राउंड में पाँच रैपिड-फायर प्रश्न होते हैं। प्रत्येक प्रश्न का उत्तर दस सेकंड से कम समय में देना होता है। त्वरित चालें और अपनी अंतर्ज्ञान पर भरोसा करना महत्वपूर्ण है।

सट्टेबाजी का दौर: ​

  • बेटिंग राउंड अंतिम राउंड होता है, जहाँ आपकी टीम आपके उत्तर पर अंक दांव पर लगा सकती है। आप 500, 1,000, 1,500, 2,000 या 2,500 अंक दांव पर लगा सकते हैं। अगर आप सही उत्तर देते हैं, तो आपको दांव पर लगाए गए अंक मिलते हैं। अगर आप गलत उत्तर देते हैं, तो आप वे अंक गँवा देते हैं। बड़ा दिमाग, बड़ा जोखिम, बड़ा इनाम।

क्या हो रहा है?

  • जब आप रोल अप करें, तो सुनिश्चित करें कि आप अपना नाम टैग और सिर्फ़ अपने साथियों के साथ बैठो, किसी सहपाठी को बीच में मत आने दो। इसे वास्तविक और निष्पक्ष बनाए रखो।

  • आपके दस्ते के किसी एक सदस्य को क्लिकर लेने के लिए बुलाया जाएगा। कर्मचारी आमतौर पर आपके नाम के टैग से एक यादृच्छिक अक्षर पुकारकर इसे चुनते हैं। बड़े राउंड में, टीमों को समूहों में बुलाया जा सकता है ताकि भीड़ न हो। कर्मचारी आपको गर्म करने के लिए कुछ मज़ेदार काम भी दे सकते हैं, जैसे क्लिकर सेल्फी लेना।

  • कर्मचारी आपको क्लिकर का इस्तेमाल करना सिखाएँगे, जिसमें ज़रूरत पड़ने पर तुरंत जवाब बदलना भी शामिल है। इसके बाद, कुछ अभ्यास प्रश्न भी होंगे जिनका कोई अंक नहीं होगा, ताकि आपकी टीम को अपनी जगह पर बनाए रखा जा सके।

  • अभ्यास खत्म होते ही असली सवाल शुरू होते हैं। टीमें बनाइए और अंक बटोरना शुरू कीजिए। बीच में, 20-40 मिनट का ब्रेक होता है, जहाँ हर टीम को एक छोटा सा अल्पाका मिलता है और अल्पाका शपथ ली जाती है।

  • दूसरा भाग भी इसी तरह चलता है, और बेटिंग राउंड के साथ समाप्त होता है। आखिरी सवाल के बाद, अपनी टीम की जीत का जश्न मनाएँ या अपने जवाबों पर विचार करें। एक साथी क्लिकर लौटाता है, यानी आपका "चौथा स्क्वाड सदस्य", अगले बाउल तक।

सुझावों

  • एक दोस्त को "क्लिकर बॉस" नियुक्त करें। यह व्यक्ति बीच में बैठे ताकि बाकी दो लोग ज्ञान दे सकें। क्लिकर का जवाब तभी बदलें जब किसी एक व्यक्ति का जवाब अलग हो।

  • प्रतियोगिता से पहले पाठ्यक्रम की समीक्षा करें। आत्मविश्वास और अपनी विषय-वस्तु की जानकारी होने से आपकी टीम को पदक या ट्रॉफी जीतने का बेहतर मौका मिलता है।

  • अगर आपको कोई उत्तर नहीं पता, तो अनुमान लगाइए। गलत अनुमान लगाना, उत्तर को नज़रअंदाज़ करने से बेहतर है।

  • कुछ प्रश्न टिकटॉक, मीम्स या पॉप संस्कृति से जुड़े होते हैं। रचनात्मक सोचें, इसे पाठ्यक्रम से जोड़ें और अपनी रचनात्मकता को निखारें।

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